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2024年
物語の作り方に決定的なものが存在しないのはなぜか
世の中には数多くの「物語の作り方」が存在している。本屋や本の通販サイトにいけばそういう本がたくさん並んでいるものだ。しかしそれらの内容は似たり寄ったりではなく、けっこうバリエーションがある。
続きを読む『世界の終りとハードボイルド・ワンダーランド』を読む2
あらためて村上春樹の『世界の終りとハードボイルド・ワンダーランド』を解説する。この小説は読者がすでにヘミングウェイの『日はまた昇る』と『武器よさらば』を読み終えていることを想定している。
続きを読む三幕構成で小説を読み解く
三幕構成という物語の見方について書かれた記事がWikipediaにある。これはなかなかよくできた記事なので、僕は何度か読んでみた。
続きを読む「見るなの禁」を考える
「見るなの禁」とは何なのか。本稿ではその正体について考えてみようと思う。ここで言う「見るなの禁」とは、日本神話において、イザナギが黄泉の国で変り果てた妻の姿を目撃してしまう話や、トヨタマビメが出産時に鰐の姿を取ったと…
続きを読む『灯台へ』を読む
ヴァージニア・ウルフの『灯台へ』を鴻巣友季子の訳で読んだ。それについて書く。本作の中心にいるのはラムジー夫人である。彼女は愛の化身として、すべての登場人物を心理的に包み込んでいる。
続きを読む『星への旅』を読む
吉村昭の『星への旅』を読んだ。それについて書く。文体はやや硬いが、平易で簡潔である。一読してはっきりと意味が取れる箇所ばかりであり、物語も単純に進むため、難しいところはなにもないだろう。
続きを読む面白い小説を書こうと思わない
前回の記事の続きである。僕はここ三年半ほど小説を書いている。その中で、面白い小説だけは絶対に書かないようにしてきた。僕は「面白さ」の成分を自分の小説の中から徹底的に追い出そうと努めてきたのである。
続きを読む『失われたものたちの本』を読む
ジョン・コナリーの『失われたものたちの本』という小説を読んだ。面白かった。僕はかなり感動させられた。だからそれについて書く。
続きを読む物を考えるということについて考える
今日は物を考えるということについて考える。もしもある人が一切走らないままの日々を長いあいだ送れば、普通は彼・彼女の足の筋力は落ちていくものだ。
続きを読む得意分野と不得意分野について
次の引用はスティーブン・キングの『IT』の序盤で、主人公ビル・デンブロウが猛烈な勢いで自転車を漕いでいる場面である。ビルは吃音の少年だ。
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